Je vais vous faire un bon copier coller de la note avec quelque commentaire :
Classes : général
- Vengeance n'est plus déclenché par des dégâts infligés par d'autres joueurs. = Correction bug
Chasseurs
- Aspect du faucon octroie désormais environ 35% de puissance d'attaque supplémentaire. = Up
- Désormais, Dissuasion réduit également les dégâts de 30% lorsque la technique est active. = Up
- Flèche noire inflige désormais des dégâts toutes les 2 secondes pendant 20 secondes, au lieu de toutes les 3 secondes pendant 15 secondes. Les dégâts totaux infligés par la technique ne sont pas modifiés. = Up
- Tir des arcanes ne bénéficie plus de Prêt à tirer, ni ne consomme la technique. = Nerf
Druides
- Le bonus 4 pièces de l'ensemble de palier 13 du druide équilibre augmente également les dégâts d'Éruption stellaire de 10%, en plus de son effet actuel. = Up
Mages
- Les dégâts de Boule de feu ont été réduits d'environ 6%. = Nerf
- Les dégâts d'Explosion pyrotechnique ont été réduits d'environ 6%. = Nerf
Paladins
- Radiance sacrée coûte désormais 40% du mana de base, au lieu de 35%. = Nerf
Prêtres
- Dissipation de masse devrait à nouveau cibler en priorité les personnages affectés par des effets magiques pouvant être dissipés. = Correction bug
Voleurs
- Poussée d'adrénaline ne déclenche plus un temps de recharge global. = Up
Donjons et raids
- Les joueurs peuvent maintenant former des raids avec des amis (nom réel) appartenant à la même faction, ce qui permet de s'inscrire dans l'outil Raids avec des groupes de plus de 5 joueurs, de parcourir d'anciens raids normaux ou héroïques ou de lancer l'assaut sur les champs de bataille. Il n'est toutefois pas possible, à l'heure actuelle, de s'inscrire avec des amis (nom réel) d'autres royaumes pour le raid de l'Âme des dragons (en mode normal ou héroïque).
- L'outil Raids permet désormais à des groupes de plus de 5 joueurs de rester plus longtemps dans la file d'attente et impose les restrictions de taille de groupe pour les groupes d'un même royaume ou inter-royaumes.
- Plusieurs coquilles ont été corrigées et certaines entrées du codex des donjons relatives au raid de l'Âme des dragons ont été clarifiées.
- Les joueurs ne peuvent plus obtenir plusieurs exemplaires d'un objet lors d'une même victoire contre un boss de raid aléatoire. Par exemple, si un joueur lance un jet de besoin sur deux jetons de pièces d'ensemble identiques (ou sur deux armes identiques) et gagne le premier, il ne lui sera pas possible de gagner le second exemplaire de ce même combat.
- Bastion de Baradin : Les yeux d'Occu'thar mobiles ont été remplacés par d'horribles créatures qui servent Alizabal.
- Âme des dragons - Maître de guerre Corne-Noire : L'avertissement pour la Volée de lames des élites du Crépuscule devrait désormais être plus visible.
- Âme des dragons - Yor’sahj l'insomniaque : Le sort Chaman Libérez vie maintenant correctement déclenche uniquement corruption profonde sur sa cible. Auparavant, cette affecté à la fois le lanceur et la cible.
- Âme des dragons - échine d'aile de mort : La vie des tendons a été réduit de 15% en 10 - et 25 joueurs en mode héroïque. Ce changement facilite l'exigence des dégâts rapides pour compléter la rencontre, qui devrait permettre aux joueurs de faire usage de compositions plus variées de raid.
- Âme des dragons - Folie d'aile de mort : Le sort du prêtre "Leap of Faith"n'est plus utilisable sous l'effet des vents, transportant.
Objets
- Les dégâts de Fiole d'ombres (Foudre) ont été diminués à environ un tiers des dégâts infligés auparavant. Cependant, elle se déclenchera approximativement 3 fois plus souvent afin d'essayer de conserver le même DPS général, tout en réduisant les pics de dégâts, en particulier en JcJ.
- Maw du seigneur dragon peut maintenant avoir son effet déclenché par la guérison de la Sainte Parole: Sanctuaire.
Interface utilisateur
- Correction d'un bug qui replace à chaque fois au lancement du jeu le filtre adulte.
- Un avis est maintenant affiché 15 minutes avant que le joueur soit déconnecté par le contrôle parental.